我们互相打过招呼之后,【桐人】四处看了一下之后,拉着我和【亚丝娜】指了指一处无人的地方示意我们过去,显然【桐人】这种举动并不是因为别的,而是担心有人会认出我的身份,虽然我不介意,但是也不是那种脑残没事往自己身上找麻烦的人,而后也任由【桐人】拉着转移地点···
站定后我抢先说道:“【桐人】你给【亚丝娜】解释一下情况吧···”说着,我指了指骚乱的人群中心。
【桐人】看了看【亚丝娜】,看见后者点头之后,无奈的挠了挠脑袋后简短的进行说明:“骚动看来是三角头盔男委托锻造师强化自己的剑,然而经过四连败数值回到了 0,才让他血气上涌的吧。嘛啊···他的心情我也明白···四连败啊。”
【桐人】刚刚说完【亚丝娜】稍微松了松肩,道出了自己的看法:“有失败的可能性,这点委托人也应该知道吧。那个锻造师,不是把店内武器种类的成功率都贴出来了么。而且,如果失败的话只收取强化素材费用而已,手续费就不收取了。”
“诶,真的吗?还真是个良心商贩啊···”桐人有些吃惊的说道。
“只是失败归零了而已···不过也不至于那么兴奋吧···只要攒够素材的钱,再挑战就行了···”【亚丝娜】对于那名玩家的做法很是不解。(诸位玩‘掉线城’的同学们如果遇到这种情况作何感想?“凯丽你丫的又坑爹了啊!)
“再挑战是不可能的。”我却是轻轻的反驳了【亚丝娜】的看法。
“为何呢?”看着歪起头来的【亚丝娜】,我朝着【桐人】抬了抬脑袋,示意‘该你的演讲时间了’,后者无奈,不过也没有推辞而是用大拇指指了指挂在她自己身后的爱剑【Anneal·Blade 6】,开始了解说:“那个玩家的剑,和我这把一样,都是【Anneal·Blade】。大概他也完成了第一层的那个艰辛的任务了吧。而且他还努力的通过NPC锻造屋把剑强化到了 4。嘛啊,至此为止几乎都成功了。不过从 5开始成功率就会有所下降,所以他才会交由玩家来做吧。然后最初进行了一次,失败了,数值下降到了 3。为了把数值升回去,又尝试了一次,结果再次失败下降到了 2。之后重复之前的步骤。第三次第四次的尝试全都失败了,才变成了 0···就是这样。”
“···不过,从这里开始应该就不会再下降了啊,只要继续朝着 5努力的话···”如此说着【亚丝娜】像是理解了【桐人】要说出的言语似地,隐藏在斗篷中的榛色眼瞳微微睁大了些:“这样啊···【强化尝试上限次数】。【Anneal·Blade】的尝试上限,好像是···”
“八次。也就是说,四次成功加上四次失败已经用光了。现在那把剑,已经无法再进行强化了。”我做出了最后的总结。
是的——这就是SAO中,武器强化系统的可怕之处。
在这个世界,各种各样能够强化的装备,都被设定了【强化尝试上限】的属性。那并不是【强化可能的上限次数】。而是能够尝试多少次强化的数字。比如初期装备的【单手剑·新手】的尝试上限仅有一次,如果失败的话,那把剑绝对不会上升到 1了。
更加恶心的是,强化成功率在某种程度上是要依靠所有者努力打拼的能够操作的点数。找寻功夫高深的锻造师是想当然的(极端来说可以让自己把锻造技能修炼到极致,不过这怎么说都是不现实的),而且强化所必须的素材如果越奢华的话,成功率就会越高。
通常,玩家锻造屋都是使用的七成成功率的便宜强化素材。如果委托者想要提高成功率的话,就必须支付道具素材费用,或者自己去收集。
所以,要说那个强化武器的玩家有什么应该被谴责的地方的话,就应该是在头脑发热时,持续不断地的进行了后面的强化。如果在第一次失败之后,深呼吸让头脑冷静下来,追加支付把剑恢复原状便可。这样的话,宝贵的【Anneal·Blade】也会避免变成 0,而且试行次数也用完了的悲剧境地。
当然啦,所谓的宝贵也是对于目前的玩家,【Anneal·Blade】这把剑的质地也就是【锋利】而已,我根本就看不上···
“···”【亚丝娜】听完之后终于说道:“原来如此,这个···也确实,他的那种狂暴的心情我多少也理解。只有一点点。”特别强调了下。
我和【桐人】点了点头,且对那悲哀的剑进行了默哀,就在这时,一直都在那儿嚷嚷的男子的声音突然停了下来。放眼望去看来是男子的两名伙伴赶来了似地。两人分别把手搭在他的肩膀两侧,拼命的劝解道:“···我说,没关系的,重新来就好【琉菲奥尔】。今天开始我们会帮你做【Anneal·Blade】的任务的。”
“只要努力一周就行了,这次让我们朝着 8努力吧。”
【琉菲奥尔】在劝说之下,终于恢复了冷静似地,终耷拉着肩膀离开了广场。
在他的身后,一直保持沉默被责骂的锻造师,畏畏缩缩的搭话道:“那个···真的是,很对不起。下一次,我真的,真的会努力的···啊,真是的,可能你已不会再委托我了···”
停下脚步的【琉菲奥尔】,看了下锻造师,改变了语气,用无力的声音,说:“···不是你的错···刚才说了你那么多,真是抱歉···”
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