很快,双方的阵容就在第二轮BP结束后确定了下来。
PGM拿到的阵容是上单铁男,打野皎月,中单亚索,下路EZ卡尔玛这样一套非常中规中矩的阵容,属于是在版本强势被ban的差不多了之后能拿到的最好的阵容之一。
而TQ的阵容就很怪异了,杰斯、岩雀、妖姬、德莱文和牛头,五个英雄看上去完全没什么配合,还互有冲突。
比如杰斯和德莱文,两个英雄都是要保着打的,分属于两条边路,现在却一起选了出来。
岩雀也不是当前版本中多么出色的打野,虽然刷野速度跟得上致命节奏加强的那些英雄,但也只是跟得上而已,和妖姬一起选也整出了个中野双AP。
牛头更是脱离于人群之外,搭配德莱文走下路打EZ卡尔玛已经显得很笨了,在团队中也看不出特别明显的作用,大概就是……强行多个前排这种?
说是版本T5的阵容也不为过,但偏偏TQ就是这么选了,让人不禁怀疑她们是不是有什么独到的理解在里面。
进入游戏后,TQ的选择也和大家认知中的不太一样。
一般来说,现在的队伍要么是会想办法给自己家的强势路提前做线眼来帮助她们压线,要么就是会往对方野区插眼来窥视打野的开野动向,但TQ这两个事情都没有做,她们就是正常的一字排开站岗。
当看到PGM利用卡尔玛做强势入侵,想要换野区开的时候,她们也没有做过多的纠缠,直接顺势开始换野开。
一切看上去都是那么的平淡无奇,但又隐隐透露着一丝阴谋的意味。
但要说TQ到现在为止做了什么不一样的事情,那也就是让下路双人组把中石甲虫给打掉了,稍微干扰了一下PGM的打野开局,顺带也把兵线放了回来,做出了一副劣势对线扛压躺平的模样,让人不禁思考她们是出于什么目的才选出了德莱文这么一个需要前期打优势的C位英雄。
一切都很平常,直到赵倩刷完蓝区时,这位野王终于做出了让所有心怀疑窦的观众们眼前一亮的举动――三级抓中!
由莫云发起先手,W踩上去,平A出手骗风墙,再闪现贴脸链子锁住了试图用E技能走位扭链子的亚索,可以说PGM的中单才三分钟不到就已经在对线端完全被莫云给看透了。
而且她带的还是点燃,不过她这次根本没交点燃,只是等赵倩过来补了个WEQ就顺利拿下了人头。
而后两人把兵线一清,就消失在了地图上,让PGM的两条边路和打野都慌的不行。
果然,没过多久,PGM的打野就在野区里见到了岩雀,对方气势汹汹的踏墙而来,吓的他连忙把惩戒交在了蓝buff上。
但赵倩马上当着他的面开始打蛤蟆,无奈之下,PGM的打野只能喊自家下路和刚TP出来的中路后退过来支援。
皎月前期没位移,在野区单挑根本拼不过岩雀,对手多一个惩戒,他也不可能直接抢到野怪,不来队友的话,他这个蛤蟆就只能白给出去了。
但他的队友也来不了,中路这边亚索刚往野区走就被提前埋伏的莫云阴到,一套技能打掉了半血,不敢再往前走,下路此时也和TQ的下路火拼了起来!
趁着她们之前故意放炮车线进塔,让兵线开始重置创造的对拼时机,欧阳青箐直接在赵倩抓到PGM打野位置的瞬间用W闪Q击飞了仗着先前把视野布置在了河道,明明中野劣势还要不断压线的卡尔玛,强行换掉了卡尔玛的闪现。
虽然代价是自己被反手链住之后吃了个RQ,还被EZ打了一套狠的,但德莱文也在他们集火牛头的时候连着砍了和辅助好几斧子。
和小炮一样,德莱文这版本也是带丛刃的,因此前期爆发特别高,总体算下来,TQ这边只是辅助大残,而和辅助都半残,还真说不好谁亏谁赚。
关键在于,借着这波兵线的反推和换血换技能,TQ的下路已经重新掌握了线上的主动,现在就算PMG的下路去支援野区,蓝荟和欧阳青箐也能立刻跟上。
这样打肯定不划算,就算人头交换不亏,给德莱文拿到人头也有点不能接受,所以PGM的打野没有犹豫太久就放掉了这个蛤蟆,选择先刷三狼,再去那自家上半野区的野怪。
但他马上发现,自己还是太天真了。
赵倩就等着他走,在她刷蛤蟆的时候,TQ的下路已经开始疯狂推线,赵倩也直接到塔后断兵线,做出了一副要越塔的样子,强行把PGM的打野又逼了回来。
而然,他是已经往三狼那边走了再折返回来的,赵倩却是刷完蛤蟆就顺路从三角草到了塔后,两人的速度相差很多。
就在这短短的时间差里,TQ强行发起了一波三包二的越塔!
欧阳青箐直接顶了上去,强行卖自己与卡尔玛打成了一波互换,让蓝荟的德莱文拿到了第一个赏金人头!
之后两人还作势要再越塔击杀EZ,迫使PGM的打野来帮下路守了波线。
但PGM的打野在下路,中单被锁在中路,他们的上路就有点遭不住了。
铁男已经算是当前版本最好扛压的英雄之一,但PGM的上单显然扛不住梨珍珠带来的强大压力,对线就被白白打出了闪现,之后怕死,又交出了TP,才勉强维持住了状态的健康。
但依然不太敢吃线,哪怕是被梨珍珠放进塔下的兵线都要先用E拉回来再尝试补,但这样控制不好兵线的血量,也只能随缘补刀,还要不停的挨梨珍珠的加农炮。
一不留神就被压了二十刀,对线已经离崩不远了。
看的观众们也放心了一大半,显然这依然将是一场碾压局,只不过,观众们还没有看出来TQ这样选人的意义何在。
别说观众和解说了,哪怕是别的战队的教练组现在也都一头雾水,是,这样选虐菜能赢,但意义呢?就是为了选个不同的阵容虐菜,放烟雾弹?
倒是在国内观赛的主教练阿布,这两个大约是目前最出色的教练员看出了一些名堂。谷
“TQ这个选人很聪明啊……”
阿布如此对和他一同观赛的明凯说道,他对TQ的选人风格很是赞赏:
“她们应该是想把握前期小雪球和小节奏的主动权,所以才会拿这些虽然看上去不怎么符合版本,但前中期就是厉害,即使稍微劣势一点也能通过抱团打架操作不断打回来的阵容。”
“打架太多难道不会不稳吗?”
Faker发出了他的疑问,KKoma所说的话有些超出了他的理解,虽然LCK现在已经在打架上有所建树,但他们依然觉得运营才是主旋律,只是将打架融合到了运营里而已,从不打无意义的架。
但TQ这一局比赛的表现……好像和他们的理解背道而驰。
野区里有野怪,但我不刷,就是去对面的野区找架打,线上该稳着发育也不稳,有机会操作就一定要操作,哪怕换技能意味着自己和对手接下来都将成为突破口也一定要去换。
血腥程度拉满,和她们在春季赛时总是把时长拉到非常长的运营打法背道而驰。
“因为这个版本就是强调打架,强调每一个小的雪球博弈,强调快速起节奏,而不是通过慢悠悠运营来获取胜利的版本啊。”
阿布拍了拍明凯的肩膀,见他依然迷糊,心中不禁暗叹了一声。
他其实挺希望明凯能改变自己,能突破自我的,但这真的太难了。
从最开始他在WE打职业的时候起,他就一直是以运营为重的,很少做特别冒险的操作,这个职业习惯带了这么多年,现在已经很难改掉了。
想到这里,阿布不禁自嘲的笑了笑,说起来,他这个教练又何尝不是如此呢?
另一边的SKT也发生着差不多的故事,他们其实比EDG还要积重难返,尤其是KKoma,这个自S3登上职业赛场以来,除了S4就再也没有缺席过世界赛,还两度夺冠的冠军教练有着非常锐利的眼光,但他的眼光再怎么锐利,也没法把自己,把SKT的风格扭转过来。
而在赛场上,TQ拿出的主打碰撞滚雪球,即便偶有劣势也能在不断的碰撞中把劣势打回来的阵容已经滚起了六千经济的雪球。
“第三个峡谷拿到,PGM的高地感觉都要不保了啊,这才十六分钟,TQ应该会等到大龙快刷新的时候才放出来吧,如果运营一下,把峡谷放家里,说不定还能赶上大龙刷新,这样可以利用峡谷先锋做一波牵扯……”
“但她们好像已经不想再拖下去了!”
17分钟,二塔已经全部被破的PGM选择在高地塔下正面迎敌,然而TQ这个时候也不冲塔,就不停地消耗。
杰斯一炮,妖姬一踩,德莱文大招一挂,PGM差点没了两个,峡谷再一开,加上岩雀的大招,又逼出了三个闪现。
大势已去。
“虽然说赛前有一些担心,但最后的结果还是好的,TQ的阵容选的虽然比较奇怪,但终究是发挥出了比较不错的效果。”
看着的水晶推平,台上的三个解说都稍微松了口气。
说起来,当TQ逐渐成为一支众人眼中一顶一的强队后,她们也就不再像以前一样经常拿那种奇葩英雄组合或者突然来一手全新的套路了。
作为解说,他们对此的看法就是,这样做确实不是很稳当,在硬实力足够的情况下,老老实实拿版本英雄打就好,要是拿些稀奇古怪的英雄输了被喷,他们跟着解说圆场的都要挨骂。
但今天TQ似乎突然又变回了原先那个硬实力还不是很够的时候,经常出奇制胜的TQ,但和先前的TQ不同的是,现在她们在套路的基础上已经发展出了很强的硬实力,这让她们的套路威力变的更强了!
打PGM的时候还看不太出来,等到第二局比赛对上TL的时候,TQ再次复刻经典,16分钟多就结束了比赛,以近乎爆杀的碾压之势将TL碾碎了!
让把她们当做对手的KZ看的心惊胆战,也开始认真研究TQ“逆版本”选人的逻辑到底是什么。
只能说……底蕴不同确实是要命,如果对手是SKT的话,现在肯定已经立刻反应过来,TQ看似逆版本的选人其实才是真正的版本答案,现在大家本质上都是被铁拳加强的那两个天赋,尤其是看上去强,实际上一般的致命节奏引导到了错误的方向,TQ才是第一个把方向纠正回来的。
而且,铁拳这样做的真实目的其实是为了加强的战队……估计他们现在已经恨不得直接杀到的办公室里把这个版本的正确答案直接揭晓了吧?
当然铁拳不可能真的这样做,作为赛事主办方,他们虽然希望自家赛区能够夺冠,但相比于这点个人的小情绪,把赛事的品牌做大才是铁拳作为一家游戏公司的立足之本。
……也可能是它们被梨珍珠高估了,其实这些数据平衡师和设计师修改版本的时候,根本就没想到会发展成如今的地步也说不定呢?
就像另一个时空里21年那个MSI,设计师们有想到他们给盲僧的加强非但没有让盲僧在野区火起来,反而跑到了线上,并一直火到了夏季赛末期吗?
也许想到了,也许没想到,这种事哪怕是在铁拳任职的人也说不清楚,只有当事人自己心里明白。
无论如何,铁拳针对TQ的计划算是落空了,梨珍珠的发现在这两场比赛里也彻底的证实,更是从另一个方向说明,读书多任何时候都是有用的。
就比如这次梨珍珠能看出这个版本真正的大势,其实也是得益于她懂得什么叫做概率和期望,既然铁拳想把这个版本塑造成大家互相拼运气和概率的版本,那她要保证的其实就是在每次碰撞中,己方阵容取得优势的期望永远高于对面。
并且,在此基础上,她还要让双方尽量处于不断对攻,总是碰撞的局面里,从而不断地将期望兑换为现实。
由此,才有了TQ现在选出来的这套小规模碰撞胜率足够高,并且非常容易发起小规模碰撞的阵容。