万里无云的蓝天,明媚而金灿灿的阳光,辽阔的旷野间能看到万千盛放的鲜花,缕缕微风拂过山坡,掀起荡荡涟漪。
五月是伊瑟尔王庭最为美好的月份,天气不冷也不热,暖暖的风将山坡和旷野都染成翠绿的颜色,沉睡了整个冬季的野兽们开始繁衍,远处的天际线上又飞来了南方的群鸟;早已宴会和舞会中厌倦的伊瑟尔精灵们走出自己的宫殿,纷纷外出巡游,踏青,狩猎。
但这份美好的光景,是注定要被战火所蹂躏了……
站在炮台上的伊戈尔·摩西菲尔德转过身,沿着山坡高地与河流走势所修建的,瀚土人和克洛维人的围攻阵地,正一览无遗的呈现在他的面前。
原本郁郁葱葱,旷无人烟的小山丘此时已经变得“热闹非凡”…数不清的帐篷接连成片的在高地上依次铺盖,被一道道横平竖直,或歪歪扭扭的坑道与土墙划分开来,而在山坡下方还有更多的坑道,并且不断向外延展…直至形成将王庭三分之一都环绕包裹起来的,巨大的“城市”。
是的,城市,这是精灵王脑海中蹦出的第一个词汇,哪怕是当初路易·贝尔纳协助自己所训练的禁卫军团,他们所修筑的工事也绝对无法和自己眼前的相媲美。
一队队穿着红黑色军装的克洛维士兵,昂首挺胸的瀚土士兵,还有脸色铁青,或者沉默不语的伊瑟尔半精灵战士;他们就像是甬道中的蚂蚁那样,成群结队在坑道中经过:巡逻,休息,训练,传令,搬运…这就是活生生的,热闹而拥挤无比的城市。
唯一有所不同的,便是这座城市所带来的的并非繁荣,而是毁灭与死亡…伊戈尔·摩西菲尔德深吸口气,将目光转向近在咫尺的王庭。
太快了,一切都发生的太快了。
正当伊瑟尔精灵王国的“实力派”们还在为了究竟该在哪里构筑防线,抵御入侵而争吵的时候,克洛维与瀚土联军已经以超乎所有人想象的速度,攻克了断崖要塞和鹿角要塞。
一下子突然失去了王国最重要的西大门与挡在王庭之前的最后屏障,再加上各种坏消息随着仓皇逃难的平民而快速散播开来,整个伊瑟尔顿时陷入了“假死”状态;敌人的效率太高,针对性太强,直接掐死了所有防守反击的可能性。
你要挡住侵略者的主力军?可王庭已经危在旦夕,随时都有可能陷落;失去了摩西菲尔德王室这面大旗,本就四分五裂的实力派谁也别想团结起所有人,乃至于王国是否还能继续存在都将严重存疑。
那么,解围伊瑟尔王庭?
很好,十万侵略军在你的背后,可能还没等你夺回鹿角要塞,就将被敌人两面夹击,死无葬身之地。
这种两难的局面充分暴露了伊瑟尔眼下四分五裂的现状:军队是有的,但已经分裂了,谁也不敢当第一个出头鸟;于是要么一个一个被捏死,要么被一齐捏死。
除非能够改变眼下各派势力群立的现状,重新将伊瑟尔的权力整合统一,否则这就是个完全无解的死局。
而安森·巴赫显然比伊瑟尔精灵更了解他们眼下面临的困境,甚至还非常客气的将这种困境进一步放大:五万大军从断崖要塞一路向西,顺着败兵流民溃逃的方向,杀至伊瑟尔王庭城下。
丢失了断崖要塞这么重要的防御工事,周边乡镇又都被瀚土人和克洛维人摧残一空,根本不可能站稳脚跟的溃兵们继续裹挟着流民逃跑,并在瀚土—克洛维联军的追杀下不断“缩水”。
这倒不是安森真的打算把伊瑟尔精灵斩尽杀绝,而是小莱昂或者说瀚土方面的主观能动性——瀚土人想要土地,但也不仅仅只是土地,还有生活在土地中的领民。
如果被伊瑟尔的溃兵将领民统统裹挟着带到东部,瀚土在这一战中的收益将大打折扣,甚至血本无归;而克洛维方面倒是无可无不可,但也不介意替盟友帮点小忙。
为了减小对方的反抗心里,瀚土—克洛维联军再度竖起了伊戈尔·摩西菲尔德的旗帜,表示自己并不是侵略者,而是相应前精灵王的求援,派兵协助伊瑟尔精灵结束国内动乱的。
这种连克洛维人自己都不相信的言论,自然令绝大多数伊瑟尔精灵们嗤之以鼻;但无奈形势比人强,没办法,就算知道对方是在撒谎,如此局面之下还是有不少人决定撞撞运气——反正横竖都是死,万一是真的呢?
而这回联军终于一改常态,不再对伊瑟尔精灵们喊打喊杀,而是真的将主动投降的军队,归顺的领民纳入管理,并且根据他们的出身,按照伊瑟尔精灵的方式给他们提供了部队番号,并且提供和联军士兵相同的补给;愿意为军队提供协助的难民吃了每日两餐和睡觉的帐篷,还能三天领一次薪水。
显然只靠这点小恩小惠想要拉拢人心,多少有点想当然了,但至少是弥补了联军在伊瑟尔的形象;毕竟侵略者也是要面子的,哪怕只是假装。
而在联军这边大举东进的同时,伊瑟尔精灵的实力派们同样也在群魔乱舞:敌人大军压境,都城危在旦夕,甚至还有灭亡的风险;照常理来说哪怕再怎么看彼此互相不顺眼,这种时候也该万众一心,不计代价的先将侵略者击溃才是。
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