当然了巫族也不全是真淳朴。
或者说淳朴过了头,出现了很多暴躁的家伙。
看见好东西直接就伸手就抢。
脑海里没有钱的概念。
足足磨合了一百年,这个市场才稳定下来。
市场分成三层。
外围区,缓冲区,核心区。
外围区都是些垃圾货物。
砸烂了也没几个钱。
外围区就是培养消费习惯和出售习惯的地方。
缓冲区则是一些买卖信誉比较好的人,才能进去。
要知道这年代,都是洪荒人。
没有规矩的居多。
肆意妄为的居多。
不知道什么是规矩的人居多。
有些像截教弟子,随便干什么都行,圣人也不强力约束。
吃人的,灭族的,练魔的,也有积累功德,行善事的。
热整个外围区,其实就是筛选出那些不懂事,学不会规矩的。
让他们离开。
三个区,三个阵法。
背后靠着神秘之树。
可以说圣人不出,祖巫不出,妖帝不出,没有什么人能破。
而为了这样一个地方,就要制造巨大因果,自然不太可能。
外围区很庞大。
大到超乎常人概念。
总之就是有后世地球上一个大国的范围。
一千万平方公里,都用来做树规矩的地方。
而商业外围区里面是最常见的商品不是各种货物。
而是一个个坏规矩的家伙。
不光是人,还有非人的一堆。
比如某只被吊着惩罚的熊,原因是想自卖熊掌,换蜂蜜喝……
这倒没大问题,问题是他卖的熊掌都没了灵气。
原来是学会了障眼法,把普通熊的熊掌嫁接到自己身上。
某只被捆着亮鸟的龙。
原因同样,卖龙鳞换珍宝。
结果拿别人家掉了几万年年的龙鳞以次充好。
惩罚的都是那些不守规矩的买家或者卖家。
总而言之,都是一些可以靠自己出钱,然后赔偿够了之后就可以离开的类型。
当然这些家伙吝啬的狠,宁可示众,也不拿钱。
而到了缓冲区,大部分人就基本上知道规矩。
呃,知道该怎么做买卖了。
不能骗,也不能抢。
每个店铺外都贴着两条告示:
“不能抢劫商店,抢劫商店是违法的。”
“不准打骂顾客,打骂顾客是不允许的,更加不能打死。”
好家伙,好好的顾客被打死,其实是古代早就有了。
顾客漏了财物,被做成人肉包子。
这不就是打死顾客卖钱抢劫吗?
古代后,洪荒自然也有。
有些卖家本身就是凶狠恶兽。
看到顾客来了,一口吞了,钱财夺走,顾客卖掉……
就这样简单的脑子。
当然这些家伙直接处死。
神魂拿出,贬在九幽之下受苦。
还放直播。
“不要啊,饶了我吧!”
“我再也不敢吃客人了!”
“客人来吃饭,随便他们吃多少都行!”
这两条内容,其实就是在外围区和缓冲区经常出现的事。
缓冲区的精明了点,懂得遮掩,懂得伪装。
顾客今天进来了没事。
其实给顾客身上下了跟踪标记。
等出了买卖区,跟踪顾客然后吃掉或者抢掉。
不过这种事,隐瞒不过闻人升。
但总有些家伙,脑子不够用,或者铤而走险。
就得一次次地教训。
就好像人人知道犯罪不行,但还是避免不了有那些奇葩。
而到了核心区,就好了。
都是久经考验的良心商家。
或者说遵守商业秩序的商家。
到处是欢声笑语,买卖和气。
能来到这里的买家,也是经过多次筛选。
性格温良,愿意干活,愿意付钱。
不当老赖。
双方互通有无。
巫族没东西怎么办?
也不能天天卖精血。
那会贫血的。
于是就出了一个新的交易模式。
劳务派遣。
派遣巫人去某地干活,工地给出钱……
而巫族都是最好的劳动力。
力大无穷,个个有搬山之能。
人人超过猪八戒的经营之能。
猪八戒三年能积累起一个高家庄。
一般巫人,即便不是大巫,三年能干出一个高家城。
三十年能干出一个高家国。
然后他们干完这活之后,就可以拿到很多钱。
用钱就能买到很多酒水,还有什么蜂蜜呀,各种好吃的。
别说,整个巫族,就属吃的东西最好卖。
有多少就能卖出去多少。
正如后土当时逛街,一口气吃了500斤小吃一样。
很快大乾王朝的生产商人们,发现无论怎么生产也不够他们吃的。
而在这时闻人升,第一次欣喜的发现:
在这个洪荒时代,马上就要出现工业流。
为什么他会这样肯定?
因为需求出来了!
巫族以前都不知道自己这么能吃。
就像人在喝到可乐之前,也不知道可乐会如此好喝。
以至于很多人实在抗不住它的魅力。
而巫族吃饭的市场太庞大。
可以说是无限庞大了。
幸好巫族不吃人……
闻人升相信如果任何一个后世的姿本家发现这点之后,都会觉得这里是天堂。
无限的需求啊!
这意味着什么?
这意味着姿本的无限扩张!
任何一个姿本家都会羡慕游戏中的商人。
他们任何东西生产出来,就会卖掉,而且绝对不担心有人赖账。
同样,经过闻人升打磨后的巫族,不是原始的巫族,个个都是游戏中的消费者。
有多少东西就买你多少东西。
除非你制造的是垃圾。
他们会兴奋的跳起来。
在这里你无论生产出什么食物,多少食物,都可以卖出去。
而且都有人买。
什么水果,桃子苹果香蕉……
只要味道大差不差。
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