腿上的伤口已经消失,甚至连疤痕都完全看不见。
抬头看了一眼桌上的时钟――下午1点36,距离我打开电脑插入u盘竟然只过去了半个小时?
然而在“真魔”平台的恐怖游戏中,我们可是整整度过了十二个小时啊!
想了想也许如某些中所写的一样,由于两个世界处于不同维度,所以时间的流速也不同。
花了一分钟整理自己的思路,我终于接受了进入“真魔”平台发生的一切。
简单i说,不知什么原因我被卷进一个类似日漫某都市的异空间,并且必须按照里面的指示完成一个个恐怖游戏。
我抬手,看了眼右手腕处佩戴的生存手环。点开手环,上面立即投影出各种菜单列表。
几分钟后,我大致了解了整个游戏的运行规律。
首先,全世界会有许多玩家被随机投入“真魔”平台,平台会自动将他们分为各个小组,我们团队则是新手九队。
其次,玩家会经历两场新手试炼,通过新手试炼的玩家才能继续存活。没有通过新手试炼的玩家,将直接在游戏中被惊悚恐怖的事件,甚至非人为环境所抹杀,就像我们团队所遇到的火山爆发等自然原因。
第三,生存手环菜单内会有许多兑换物品,然而与我想象中所的不一样的是,兑换物品中并非全部物品都能在下一场恐怖游戏中使用。
简单i说,我兑换的是一只辟邪手镯,那么手镯就只能在灵异游戏中才能使用,而其他非灵异游戏则无法使用该道具。也就是说,要想在非灵异恐怖游戏中使用灵异物品是不可能的事情。
第四,与夸张修仙不同,我所处的真实的魔鬼游戏世界――“真魔”平台,玩家虽然可以使用自身生存点数提高自身能力,如体力、洞察力等,但是同兑换物品一样,玩家所使用能力必须与进入的游戏设定场景所吻合。
也就是说,如果我进入的只是单纯的杀人游戏里,即使杀手再怎么厉害,也仅仅只是个普通人。那么,玩家所能提高的最高能力点数,只能是普通世界里最优秀人的素质,而并不能达到像神话故事人物那般的恐怖能力。
如某玩家将跳高技能点加到了100点,但普通世界中人类极限为4米,那么玩家进入游戏场景里所拥有的跳高技能则只能是4点,而不会是100点。
当然,如果玩家所进入的是超自然恐怖游戏世界里,则玩家使用的能力点数将不受普通世界的限制,他所拥有的能力将是他所提升能力的最高值。
这样的设定无疑增加了游戏的难度。
我捏紧拳头,暗暗叹了口气。果然想象很丰富,现实很骨感,如今我也只好接受现实,努力在这个平台中苟延残喘下去。
目前我的生存点为33,在菜单中i回看了很久,再三思索,终于决定选择增加5点洞察力值、5点体力值,同时,我又消耗10分选了一把名为“煞”的短款匕首,剩余13点。
这样决定并非头脑发热,因为生存手环中,生命记录仪处显示出了下一场新手试炼是名为“绝望校园”的剧情类恐怖游戏。一般情况下,剧情内恐怖游戏主要考察玩家洞察力,而一定体力是完成游戏的必要条件,至于匕首类物品则无论世界或灵异世界同样都可以使用。
再三检查后,我按下确定按钮。
看着菜单里背包的选项中一把某47正在里面放着,我无奈的摇摇头,估计这武器下场游戏是无法使用了。
一切准备完毕,看了眼依旧插在电脑接口上的u盘,整件事情都透着诡异。
简单洗涑后,我拿上钥匙出门去了学校。
研二后,我搬出学校宿舍单独一个人居住。至于原因,那是个相当不愉快的回忆,在此不愿提及。
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