S1mple用那令人出乎意料的方式赢下了一次回防后,或许是因为带给对手的冲击力实在是太大,上半场之后的局势整体呈现一片倒的局势,HC后续只拿到了区区两个比分。用孟德的观点来说,这就是一次关键击杀,给双方队伍带来的局势影响。
这种影响在比赛中是不可避免的,毕竟打比赛的都是选手,他们都有自我的情绪波动。
一旦关键局的击杀出现了很震撼的画面,除非是后续对手又有人站出来。
他在无形中对于局势影响也是非常可观的。
从CS1.6到如今的CSGO,因为一个回合而影响整场战局的画面不要太多了。
当然,随着CSGO体系的不断完善,选手的技战术不断丰富,这种影响只会变得越来越小,但一定不会被消除,因为这也是CSGO的魅力之一……
永远让人感觉有所机会,永远不会放弃对于胜利的拼搏。
上半场拿到了5分的优势,中场休息时间,VC几人的状态都不错,有说有笑。
“说真的,你是怎么想到用丢大狙去他脸上的?”总监转过身来,他对此非常好奇。
旁边的NIKO虽然没说话,但表情也是如出一辙。
“就灵光一闪。”S1mple被多双眼睛注视着,也有些不好意思。
他摸了摸头,然后,开口说:“当时突然想着,拿大狙可能不好发挥,毕竟他的位置在角落里。”
“然后把大狙丢出去这个想法就出现在脑海中,我还仔细想了一下,好像是真的可行的,就尝试了一下。”
NIKO在旁边翻了个白眼,他还以为S1mple这次惊人的击杀,后续有什么特殊的心路历程呢。
不过同为顶级选手,他也知道这种想法才是正常的,很多时候,他们在比赛中打出来的精彩击杀,只是灵光一闪而已。
最多,他们也只是把这种想法在脑海中过一下,想一下是否可行。
“莎莎的想法确实不错,不过他的这种操作是不可取的,风险太高了。”孟德走过来提醒,S1mple这一次打法虽然成功了,但也是因为这种弃帅保车的打法,第一次出现在世人面前。
对手也有一些没有反应过来。
但是如今大家都知道S1mple有这么一手,下一次再丢狙出去,结局可能就不一样了。
毕竟职业选手是世界上学习速度最快的一帮生物。
“那下次是不是可以丢手枪当闪光来用?”NIKO对于本次操作举一反三。
孟德愣了愣:“好像是可以的。”
这种操作,突出的就是一个吸引注意力,闪光和手枪的大小差不多,说不定还真的可以实现。
不过他知道,其实NIKO相对来说,并不是喜欢玩花活的那批人。
VC这边对于上半场的比赛总结完毕,半场休息的时间也已经结束,双方队员们重新回到下半场的比赛中。
HC落后了足足5分,对于他们来说,接下来下半场的前期比分就至关重要了。
如果输掉了手枪局,VC拿到了前面的三分,后续就没有什么容错了。
想要翻盘,那基本上得一鼓作气赢过去。
但那难度也太大了一些。
所以,这个手枪局的重要性不言而喻。
换边过后,VC来到了进攻方。
倒计时结束,王宇宁给出的安排非常简单。
“大家默认做起来。”
众人:……
指挥只会让我们做默认怎么办?
这句话一般情况下,是选手们送给即将背锅指挥的寄语。
在VC显然并没有这个问题,因为他们绝大部分的战术,都是围绕着默认而展开的。
倒计时结束,VC直接113展开。
其余三人是冲向了B区,拿一下B1和B2的控制权。
S1mple拿着一把P250,在匪家中路大胆和kuku对点。
kuku本来也是不虚的,因为远距离的usp是相对精准一些。
奈何,他刚刚开两枪,自己就连续被打中了两枪,当机立断开始后撤。
“中路的交火暂时没有打出名堂,VC在B区的三人组开始慢慢清B1,可是B通刚好有人前压出来了!”大雄说,“这会成为手枪局的伏笔吗?”
邪见回答道:“并没有,VC清完了B1又回来了,Poe自以为自己抓到了很好的时机,但殊不知VC重新回到了B2层,双方开始交火!”
“Poe甚至还没来得及开枪,就被一枪头一枪身子打掉!”
“VC抓死了前压的CT,直接开始准备打一波B区的提速,有烟有闪光,攻势还是很足的。”
“但是他们真的能打进去吗?”大雄狐疑地接话,“B区内还有一个jk23呢。”
“jk23在B区油桶,架着一个头皮位,令VC非常头痛!”
“NIKO和小鬼都被陆续秒杀,局势反转了,现在变成了VC的3打4残局,情况不太妙哦。”
B区的光速失败,可能唯一的好消息是交火太快,导致王宇宁的同步都没来得及做出,手中还有两颗道具可以使用。
“我们转头来打A吧。”S1mple看着王宇宁的道具,开口说,“道具量刚好够A小爆弹一波的。”
“只能往A小试一试了。”王宇宁确定了进攻路线。
在A大走单的总监率先出手,手拿格洛克,跳着从A门内冲了出去。
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