“有一说一,总监也太不当人了,手枪局就开锁,还有没有人管了(狗头)”
“上面的,我40米的大刀差点就收不回来了”
“S1mple白给了,总监站出来了。”
“S1mple被打掉后,我还以为这一回合没了呢,峰回路转了”
弹幕观众在讨论着手枪局总监的惊人操作。
四杀这种操作,即使是职业比赛,也是一个不错的高光时刻,值得小小吹嘘一下。
赢下了手枪局后,应对怒熊的强起,他们没有给机会。
S1mple和sanji两个人把对面中路和B区找机会的敌人全部杀完了。
怒熊强起局失败了,后面自然是无甲eco,让自己有经济可以打长枪局。
比赛在不知不觉中也来到了第四回合。
前面三个回合的失利,对于怒熊来说不是什么大事。
但如果接下来还一直拿不到比分,那问题可能就有点严重了。
怒熊的语音内。
看着自己的身位,Angle主动开口说道:“这身位我们先抢一下A大吧。”
在炙热沙城这张地图,A大的控制权非常重要。
因为A大相对于来说是易守难攻的。
如果不是第一时间靠着身位优势去争夺的话,第二时间想要去反清,是一件比较困难的事情。
因为警察可以躲在大坑的头皮位进行侦查,他就算吃到了闪光,往大坑内一缩,土匪就很难威胁到这名警察的。
而且大坑内的这名CT,还可以和A斜坡的人打协同,做道具反刷相对比较简单。
相比之下,他们第二时间出A大就会略显尴尬。
所以除了特别偏爱A小的队伍,一般情况下。
职业队在当匪的情况下,有A大身位是一定会去抢的。
即使后续他们不打A大,拿下控制权,也利于后面的进攻。
队内大哥Angle开口了,其他人也没有意见,倒计时结束,就向着A大开始发起进攻了。
但是就像是鲁迅先生所说的,CT不能失去A大,就像是3D区不能没有蒂……
这一回合VC的身位都还不错,S1mple手中也是一把步枪。
所以几人直接来到了A大,想要打短兵相接。
两边阵营的想法一致,也预示着接下来的A大要展开一波激烈的交火。
总监第一身位背闪准备丢火。
他的想法是丢一颗A门外的火,然后横拉到大坑里去。
这颗火丢出,如果对面横拉出来追他,在他身后的小鬼也能给他补枪。
土匪第一身位的是Angle,他在队友的闪光帮助下,直接横拉出来。
总监的思路很明确,Angle也非常头铁站在了火焰上面。
可他低估了Angle的实力。
Angle横拉出来,扫射的前四发就把总监给爆头秒杀了。
小鬼从拐角出来补枪,也被他补枪打掉。
虽然这家伙最后也被烫死了,可这波在A大一换二,对于防守方来说简直是血亏。
大量的道具铺垫,他们A大的争夺依然没能拿下,这简直是太伤了。
而且S1mple后续还补了一颗A门烟,使得他自己都没有防守烟了。
这情况有点糟糕。
另一边Angle也有点无语。
他也是服了自己的运气。
刚才其实他完全不用死的,可问题就在于,他的队友给他灭火的时候烟雾没有丢到最中心的位置。
导致烟雾只灭了一半,他站的位置还是被火在烧。
最终一波顶级扫射转移后,活活被火烧死。
多捞啊!
不过他枪法发挥,成功换掉了两个,这波拿到了人数优势,之后随便随便玩一下就好了。
“前期掉两个,这问题有点大啊,S1mple是一把M4,在包点他还没有太多的活动空间。”
S1mple喊着让西瓜开始回防,准备迎接对面的进攻。
最令他担心的事情还是发生了。
这怒熊根本就不着急。
S1mple心中顿时一沉。
如果对方着急提速,打算一波速推,他或许能够凭借着枪法发挥,把人数的劣势给打回来。
但是对面这A大没了动静,目的就显而易见——要压缩他们的防守区域。
4打3的情况下,一旦让怒熊抓住了VC防守薄弱的一个点。
一波爆弹进攻,那个单人区域就顶不住压力了。
如果最后雷包是放在了B区,那就更不用说了。
沙二的B区,可是CSGO最难回防的区域。
于是S1mple让西瓜暂时在中路别动弹,主动来到了A小狙击位这里,躲着不漏身位。
他得先打一个,不然这局势扳不回来。
如他所料,怒熊很快就开始了A小的控制。
听到了一颗闪光爆开,S1mple立马开始了横拉出去。
对方也看到了S1mple,错愣的同时想要定位扫射。
S1mple的动作更快。
他预瞄位置就在那个地方,省去了调整的时间。
两颗子弹打在了对方的头颅上,拿到击杀后S1mple赶紧往下跳去。
他缩回掩体之后,对方后续补枪就追不到了。
但是令S1mple也没有想到的是,对方的计划比他们想象中的简单。
他们只是想要控一下A小,然后做一波A小和A大的同步。
他虽然在A小狙击位拿到了一枚击杀,但是自己的位置也暴露给对方了。
知道平台大概率是没人的,A大两颗烟雾弹直接给上。
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