第134章 快住手!这根本不是CSGO!

开局赢下手枪局,VC直接起了两把AK47和三把冲锋枪。

在经济优势之下,VC选择了直接在B点展开一波提速。

这一回合YSG选择了强起。

不过在枪械不好的情况下丹麦食人魔选择了赌点。

他们的这波赌点非常扎实,在整个区域内架了各种交叉火力。

可问题就在于,他们赌错了方向。

他们在A区摆起了龙门阵,但VC一股脑冲进了B区。

没有受到任何的压力,VC轻松就把雷包给放下了。

雷包放下后,西瓜也明白了到底是怎么一回事,他让S1mple和总监两人守包。

其余三把冲锋枪则是开始行动起来。

最终以sanji一把吹风机为代价,他们拿到了4个击杀,简直是血赚。

强起失败后,YSG的前期没法打了,只能等待长枪局的到来。

比分一路来到了3:0。

前期能够顺利拿到这个比分,对于VC来说是一个非常好的开始。

接下来的长枪局只会更加重要。

……

“看食人魔的表情,他脸上的笑容已经没了,长枪局要认真起来了。”可乐看着导播给的镜头,随意地分析了一下。

“不过长枪局他们直接起了两把大狙,这个点可能对于VC来说是一个很大的威胁。”

“这张地图的纵深很长,大狙这种在远距离能造成巨大伤害的武器,作用还是很大的。”

“VC这边则是全员AK47,看看他们要如何应对。”

……

西瓜这一回合的身位不错,他想要让队友配合一下自己。

“我试着抢一下红楼梯的控制权,你们先给一波外场的过点烟吧,让队友有点压力。”

有人有点子,除非是特别离谱的,不然VC队内其他人都不会拒绝的。

所以这一回合开局S1mple和小鬼就直接往内场交出两颗烟雾弹。

这两颗烟雾弹,成功让对方谨慎起来了。

专门去守红楼梯位置的人特意在电箱停留了一下,防止匪口突然干拉出来抓他时机。

稍微确认了匪口没有横拉出敌人,他再往红楼梯内赶去。

可他刚刚peek进去,却发现红楼梯内已经站着一名土匪,他提前反击,可为时已晚。

西瓜扫射爆头将其带走。

这名警察不知道,西瓜这一波是靠着身法旋转跳下来的。

快要落地的时候在楼梯上站了一下,这才没有暴露任何的信息。

细节决定成败。

成功抢到了一个首杀,西瓜非常开心。

他继续往外场电箱丢了一颗闪光,给警察点压力。

然后就从楼梯爬了上去。

他给了点压力,对方也立马进行回应,给出一颗火防止提速。

匪口的S1mple也配合他丢了一颗闪光进去。

压力拉满了。

“西瓜这个首杀很NICE,而且A区压力给足,迫使YSG把大部队转移到A区去,现在就出现了一个问题,B区只有食人魔一个人在防守,他一把大狙如果在底线一个都没有杀的话,那YSG又可以保枪了。”

但芋圆话音刚落,却看见西瓜没有给任何道具,一个旋转跳进入了低坡。

这种干拉操作,也太看不起丹麦食人魔的大狙了。

随着底线的大狙扣动扳机,西瓜被子弹穿膛而过,血溅当场。

“这为什么啊,突然就干拉,前期拿到了优势就这么给送了出去。”

其实西瓜是想要打一个非常规的突破。

用一个旋转跳进入低坡,然后打掉低坡可能藏着的人,来一个出其不意。

但是对方的站位出乎了他的意料,他自己的操作风险也有点太高了。

简而言之,他这波操作太想当然了。

可能这波操作唯一带来而好处就是让高台上的几人成功下到了包点。

进入包点后,几人直接推上包点的隔断烟,然后准备把几个车厢的中段搜一下,开始下包。

可没等他们搜完这一波,警中烟雾里有人进行双架,一枪就把没有提防的S1mple给打掉了。

而且VC没有察觉到,食人魔在底线打了一个后,就移动到了一道尾。

他借助队友在警中帮他吸引注意力,独自从一道侧摸了进去。

小鬼在A包点绕后,总监和sanji分别顶在了两颗烟雾面前。

他们没有人注意到对方一把大狙会前顶。

于是,sanji就遭殃了。

他被摸出来的大狙一枪给带走。

总监随着烟雾散去,抓到了一个机会。

对方的副狙站在了三道车厢尾部,正看着常规包位的方向。

总监提枪就扫,成功爆头击杀。

因为sanji的死,让他知道了自己的身后也有人,已经处于腹背受敌的状态。

总监以打掉面前的敌人,就转头想要把身后的另一把大狙给秒了。

但是转身有点慢了,让食人魔抓到了timing,一枪将总监击杀。

这一下,VC全员就剩下一个绕后的小鬼。

“哎呦,这有点尴尬啊,小鬼独自摸通了A区,但是队友全部死在了B包点,这个1打3的残局得靠他独立完成。”

“小鬼从警中摸了出来,如果没人发现他的位置还有得操作,对方关键时刻居然转头了,小鬼只能开火把他杀了。”

“警家复活点方向传来脚步声,小鬼也知道另一个在包点,腹背受敌的情况下,小鬼选择架着警家方向,可是丹麦食人魔已经找了过来,随着大狙声再次响起,他完成了四杀!”

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