战略兵种是类似于奴工,或者狼骑兵这样的兵种,奴工在西风要塞中就可以生产,但其它兵种都需要建造了兽人兵营才能生产,目前路军也只解锁了这两种兵种,估计其它兵种有待开发。
战略任务是系统会发布一系列关于西风要塞的任务让路军,或者西风要塞生产出来的部队去完成,完成后会获得一定的战略资源,资源的数量随着任务的难度而定。
比如现在系统发布的战略任务就是在西风要塞中生产五名奴工,完成任务后奖励一百斤食物与一百斤粗木,若是没完成那这个任务就永远都不会刷新。
虽然上面这些战略模组的功能看起来有些抽象,但路军已经大概弄懂了使用这些功能的方法与作用,接下来就等着实践了。
看完战略模组的功能后路军还顺便看了一眼刚刚获得的荣誉称号,要塞之主:拥有一座要塞型战略设施后获得此称号,称号可升级,称号效果是增加要塞所有兵种5的生产速度,增加要塞所有战略建筑5的建造速度,减少要塞所有战略建筑5的所需资源。
这是一个关于要塞建造和生产的称号,暂时看不出有什么大作用,不过称号本来就是锦上添花的东西,只能说聊胜于无吧。
弄完这些东西后路军便退出了系统,准备实践一下战略模组的功能,在语言同步后他现在已经能听懂这些奴工说的话了,奴工们刚刚在感谢他拯救了兽族的西风要塞,并在向他表示臣服。
见这些奴工还低着头跪在地面上,路军便抬了抬手让它们站起来,然后对这些奴工下达了他在西风要塞的第一个指令,“你们先维修西风要塞,减少西风要塞的损耗程度。”
维修西风要塞的确是目前首先应该做的事,毕竟现在西风要塞的损耗值已经达到98了,要是再不维修,等三个小时保护期过去后万一被那些变异兽或者鹰身女妖再偷袭一次就完了。