七、【黑暗精灵】
黑暗精灵是因为内战失败而从奥苏安逃离出来的精灵。大本营为奥苏安西北方向上的新大陆——纳迦罗斯。
这是一个从统治者往下,整个种族都充满了刺杀,恐惧,谎言与背叛的黑色种族。经常在世界各地掠夺人口作为奴隶。唯一的绝对统治者是在内战中被击败的初代凤凰王之子——巫王马雷基斯。
巫王是莫拉斯和艾纳瑞昂(初代凤凰王)的孩子。当他长大之后,他成为了一个强大的战士,伟大的法师,以及一个睿智的将军。虽然在艾纳瑞昂战死之后,其余的精灵并没有选择他作为第二代凤凰王,但是他仍旧作为一名忠实的将领保卫着奥苏安的和平。
但是在第二代凤凰王离奇死亡之后,奥苏安的精灵议会指控马雷基斯是杀死香纳尔(二代凤凰王)的凶手。然后巫王的拥护者们横扫了整个奥苏安,因为他们深信精灵贵族议会正在危害整个高等精灵族群,这让贵族议会不得不同意让马雷基斯继位为第三代凤凰王。
但是在加冕仪式那天,按照传统步入阿苏焉圣火的马雷基斯却被火焰烧伤。在他养伤期间,精灵议会发现了他的母亲莫拉斯身为欢愉教派高阶女祭司的事实,认定这对母子想要将整个高等精灵一族带入混沌的麾下,在下达了抓捕这对母子的命令之后,理所当然的内战爆发了。
马雷基斯虽然集结了他所有的拥护者和军队,但是最后还是在战场上被击败,不得不逃离奥苏安。直至今日他依然端坐在纳迦隆德的宝座上策划着向高等精灵复仇,并夺回精灵王位。
黑暗精灵信奉的神灵和高等精灵属于一个体系,不过他们主要信仰精灵神系中的米莱诸神,其中信徒数量最多是血手之神,谋杀之主——凯恩,并且经常为了获得他的恩宠而血祭俘虏。
势力特点:
1黑色方舟:强大的海上城堡,可以招募兵种,并在战斗中进行炮火轰击,支援地面部队。
2奴隶:增加城镇的产值,但是会降低秩序。
3杀戮造诣:当黑暗精灵大量杀敌后,他们将获得凯恩的祝福,从而提升战斗力。
【混沌阵营】
一、【恐虐】
血神恐虐在黄铜王座上释放自己的盛怒,王座之下是由颅骨堆成的山顶,这些头颅来自于无数个纪元以来,他的追随者们所屠杀的伟大勇士。
他只要鲜血以他的名义泼洒,但不在乎这些鲜血来自何方。恐虐麾下的战士们自相残杀的场面并不罕见,他们会通过战斗磨炼武技,并提升自己在暴怒主人眼中的地位。
追随恐虐便是拥抱暴力与毁灭,并保证为他的事业肝脑涂地。恐虐最青睐的仆人们通常都会获得强大的力量,有些甚至得以升魔,而这些万里挑一的佼佼者,会将恐虐的愤怒洒向整个世界。血祭血神!
势力特点:
1首级:为恐虐献上首级,可以获得恐虐的恩赐。
2因循毁灭:无须建设城镇,你的城镇会自动扩展至被你毁灭的废墟上。
3杀戮:军队会随着每一场战斗而愈发强大,甚至可以通过毁灭城镇召唤恶魔援军。
二、【纳垢】
纳垢又称为瘟疫之主,是混沌诸神中掌管瘟疫、腐坏、死亡与堕落的魔神。或许他在四神中最为年长,因为只要有生命,就一定伴随着腐坏。然而纳垢同样是重生的化身,毕竟颓败只是生命周期的一部分,旧者不去,新者不来。
因此献身纳垢者都能对自身的灭亡一笑置之。被疫病和变异扭曲的他们将会热衷于散播慈父的祝福,向那些无依无靠游荡于生活中的可怜虫送去福音。
瘟疫蔓延,纳垢的力量与地位也会在四神中水涨船高。若世间饱足,凡人安康,他就会变得虚弱,但当追随者们散播最为致命的疫病时,他又会迅速恢复鼎盛。
势力特点:
1瘟疫:传播纳垢腐蚀,制造传播瘟疫,会提高你的神恩收入。
2枯荣建筑:城镇会随着时间而发展,并随之枯荣。
三、【色孽】
色孽致力于追求放纵、满足、享乐、痛楚以及背德的愉悦,而代价则是牺牲其他的灵魂。他是混沌诸神中最为年轻的那位,因为纵欲衍生的复杂情感只会在智慧生物中出现。
在混沌的王国中,这位黑暗亲王陶醉于每一种新发现的感官体验。他引导着满载欲念的凡俗居民,让他们在追求刺激的过程中渐行渐远。
那些服侍于色孽的人会被自身黑暗的热情所吞噬,为渴求着主人的认可,去犯下更多肮脏的暴行。于是色孽的追随者向南方诸国发起战争,挑动他们的敌人向伟大的黑暗之神效命,而那些拒绝蒙受召唤的人,则将体验到各种痛苦的交响乐章。
势力特点:
1信众:通过散播毁灭来聚集信徒。
2召唤信徒军队:在受到色孽腐蚀的地区,召唤信徒军队。
3诱惑:在战斗中诱惑敌方部队加入你的军队,并通过诱惑引诱其他派系成为你的仆从国。
四、【奸奇】
变途者奸奇是掌管魔法、进化、操纵与诡计的混沌魔神。这位神明是流动的化身,真正演绎了无尽而激烈的变化——而这便是混沌。
奸奇的魔爪中掌握着命运的可怕知识,他的崇拜者们不顾一切的想要与他分享这些学识,但终究只能成为伟大游戏中的小卒,在棋盘上移动的棋子,以及用来超越其他混沌诸神的工具。
献身于奸奇便是召唤疯狂。他的忠仆们编织了一张能够影响和操纵他人的复杂罗网,在上流社会发展教徒,并建立了傀儡追随者的武装军团。他们并不在乎自己的主人把这些伎俩看作是微不足道的消遣,毕竟命运缔造者自己的杰作需要经历上亿万年方能初见端倪。
势力特点:
1万变之道:可以策划阴谋,从而操纵众生的命运。
2魔法之风操纵:增强或者减弱魔法之风的强度。
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