2409【梦幻宝贝】(1/2)

夏天返回香港之后,收到两个好消息。

一是他鸿牛饮料灌装厂,新厂已经正式投产。

如今鸿牛工厂已经多达五家,华南、华中、华北、华东、西南,五大区各有一家分厂,负责鸿牛饮料的配兑、灌装、运输。

五家工厂,每个月可以灌装超过两千万罐鸿牛饮料。不仅可以供全中國的消费者,而且还能够出口创汇,远销香港、台湾、扶桑、南韩等地。

内地的鸿牛饮料,最近半年来,销量也是节节攀升。春节期间,赶上节假日,全国才卖出去三百万罐。现在光是华东一个地区,一个月的销量就已经达到三百万罐了。

虽然鸿牛售价并不便宜,要三元五角一罐。而九零年代初,城市居民的平均月工资也就才三四百元钱,不过才能买一百罐鸿牛而已。可以这么说,一罐鸿牛饮料,比普通人的一餐饭还要贵。

不过有人消费不起,有人却能够消费得起。随着改革开放,内地已经有了一批先富起来的人。

他们的消费水平远超普罗大众。不要说三元五角一罐的鸿牛,就算是十元一瓶的特供冰川泉水,他们也是照喝不误的。而鸿牛饮料有醒脑提神的功效,在他们看来,是最好的饮品。因此销量自然不低。

谢崇明已经准备在西北、东北再建分厂,把鸿牛饮料卖遍全国了。

……

二是他吩咐宫本雅史研发的宠物对战类的游戏,终于研发成功,并正式在任天堂的gameboy平台上发售。

这款宠物对战类游戏,被命名为《梦幻宝贝》。游戏内容包括宠物的捕捉、养成、对战、交换等元素,可以说可玩性非常的高。

而游戏中的宠物,除了原有的三十五种之外,还增加了五种隐藏的新宠。要完成特定的任务,才能够获得奖励。

比如养成宠物六维达到某个数值,联机对战次数连赢多少局,交换宠物数量次数等等。这些隐藏元素,也会激发玩家的乐趣。

《梦幻宝贝》的前身,即是史克威尔去年所推出的宠物机。那款宠物机推出近一年时间,在全球大卖了九千余万台,为史克威尔游戏公司赚取了超过八亿美元的巨额利润,可见它有多受欢迎。

在今年年初,宠物机最热的时候,甚至还有新闻报道说,有人为了照顾宠物机,特地在睡觉前定闹钟,凌晨起来帮宠物喂食、喂水。真可以说是爱之成狂了。

不过俗话说得好,花无百样好,人无百日红。

电子宠物机的确有趣,但因为游戏内容简单,没有深度可挖,因此在流行了一段时间后,很快玩家就开始厌倦了。

事实上,这从宠物机的销量图上就可以看出来。在它推出一个月时间后,销量出现一个明显的上升曲线。但在它出售半年之后,销量就出现了明显下滑。而且,在扶桑一地,是在它销售三个月后,销量就开始下滑了。

之所以总销量图上,是半年后才下滑,是因为当时宠物机在海外广受欢迎,所以虽然扶桑地区销量下跌,但销量总体而言还是呈上升趋势。

在这个时候,史克威尔推出基于宠物机研发的《梦幻宝贝》,可玩性更高,趣味性更强,再借着宠物机打下的高人气,所以立刻就受到了欢迎。

……

《梦幻宝贝》推出之后,一天之内,就在扶桑大卖了二十万套。虽然没有打破《勇者斗恶龙2》及《最终梦想3》创下的销售记录,但是却也足够惊人了。

尤其玩家在玩过之后,给它一片好评,顿时令《梦幻宝贝》人气大涨,买得人也是越来越多。

最终《梦幻宝贝》在全球创下了三千万份的销量,比大名鼎鼎的《俄罗斯方块》卖得还要多。

鉴于这款游戏如此受欢迎,史克威尔游戏公司又很鸡贼的陆续推出多个资料包,增加了宠物的种类,使普通宠物种类数量陆续增加到了一百二十种,隐藏宠物数量也达到五十种。另外还有三十种限量宠物……可以说,是把收集要素发扬到了极致。

扶桑游戏为了增加可玩度,一向都设计有收集任务。比如《大航海时代4》时代中的宝物、特产等;《太阁立志传5》中的卡片收集等等。

而这种收集要素,对于不擅长的玩家而言,绝对是一种折磨。收集吧,太费时间,而且未必能够收集的齐全;不收集吧,又觉得非常可惜。所以总是左右为难。

但是对于扶桑玩家而言,收集要素对他们却充满吸引力。这大概跟扶桑民众自古相传的文化有关。

因为扶桑国土面积狭小,但人却多,所以资源相对匮乏。为了生存,只得开源节流。一方面尽量节省开支,一方面努力收集有用的东西。年深日久,岁月累积,几千年下来,就形成了相应的喜欢收集的传统。

这样的传统,在中國也是很常见的。比如,每家每户过年打扫时,都会扫出很多没有用的,但却舍不得丢弃的东西。

《梦幻宝贝》的资料包,加强了收集的要素,再度引来玩家的热捧。

最终,《梦幻宝贝》原版加四部资料包,总共卖出一亿一千万份,成为gameboy平台,最受欢迎的游戏。也为史克威尔游戏公司贡献了超过二十亿美元的巨额财富。

而《梦幻宝贝》在全球的大获成功,也令史克威尔游戏公司成为全球游戏界的翘楚,甚至连任天堂的名声都一度被它盖了过去。

不过任天堂却也生气不得。一方面,因为《梦幻宝贝》的成功,使得gam

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