五,炼铜技术
这项技术其实和采矿技术是紧密联系在一起的。
神使王军团的铜矿石,来源全都靠,那里靠近南部山区,地表就有大量零散分布的孔雀石。
孔雀石主要成分为碱式碳酸铜,化学式为cu22co3,产于铜的硫化物矿床氧化带,常与其它含铜矿物共生,如蓝铜矿、辉铜矿、赤铜矿、自然铜等。
神使王军团炼铜的原料主要就是很好分辨的孔雀石,和少数其他铜矿石。孔雀石颜色艳丽,一直到现代都是一种半宝石。
神使王军团唯一的炼铜高炉位于,距离铜矿产地不算远。
这座高炉位于地下一米深处,内部高约半米,利用土壤的保温性能可以极大提升炉温。高炉底部有陶制的出料口,可以将融化的铜水导入模具,然后半成品待冷却后再打磨成成品。
高炉顶部有出烟口,由于废气有毒,蚂蚁们都不敢靠近这片一点火就灼热的土地。四周的植被也很稀疏,形成一小片荒漠。
有趣的是,经常在炼铜结束、地表降温后,蚂蚁们可以在这里捡到不少被熏死的昆虫,得到白捡的一些食物。
虽然铸造大件铜器对于蚂蚁来说相对更简单,但以这唯一一座高炉的生产能力,堆料、点火、冶炼、出料、熄火、降温、清理,一轮周期得小半个月,其产量可想而知。所以目前铜的主要用处还是为神使王军团的战士们生产铜质颚刀,少量铜质工具,弩炮零件等小器件。
主角有计划再扩建一座高炉,或者把之前那座因为一次失败的炼铜实验而堵塞出料口、不得不放弃的高炉修复重建。
主角已经预料到,明年与毁灭者的战争将规模更大、持续更久,为此扩军到100个军团时,将会需要更多的铜。
主角也还在炼铜高炉里实验过炼铁,两者原理都是相通的,都是依靠高炉的温度实现氧化还原反应。
虽然领地内还没找到成规模的铁矿,但是零星分布的带铁锈的赤铁矿砂还是有的,蚂蚁们四处搜集到的已经足够进行实验了。
可惜炼铜高炉的炉温条件始终上不去,达不到铁的熔点,主角的这次实验失败了,铁矿砂只能暂时丢进库房里放着。
下一步,主角打算研究制造更优质的木炭的办法,利用木炭做燃料来提高炉温。
古代中国就利用木炭土法冶炼了大量高质量的铁甚至是钢,质量比后来用煤冶炼的铁更好。
既然已经有了成功先例,主角相信自己也能做到。
六,畜牧和驯化技术
大头蚁们之前就会放牧蚜虫,很多种类的蚂蚁都有这项技术。不过这并不算蚂蚁们的发明,只不过是蚂蚁和蚜虫双方在漫长的进化过程中各取所需而已。
真正的驯化技术是主角以及大头蚁遗族带来了。
主角教会蚂蚁们的是黄粉虫的养殖和苍蝇、蜜蜂驯化的技术。
黄粉虫养殖倒也不能算完全意义上的驯化,毕竟黄粉虫自身就很适应这种被饲养的生活,并没有因为生活环境改变而发生生理上的变化,不符合驯化的定义。
蚂蚁们倒也无所谓,反正目前养殖黄粉虫获得的肉食已经足够丰富。
苍蝇的驯化对于主角而言倒是非常有成就感的一件事,其驯化方式与人类驯化狗、马、牛、羊、猪等完全不同。主角是在没有先例的情况下误打误撞、莫名其妙就成功了,这才有了现在的飞骑士军团。
虽然严格意义上,目前的苍蝇只能算半驯化状态,类似于刚刚被人类驯化的野猪,但已经是了不起的飞越了。
蜜蜂驯化可以视作苍蝇驯化的后续,两者本质相同。而且蜜蜂本来就是群居性的昆虫,与蚂蚁亲缘关系也更近,更容易驯化。
甲虫驯化倒与前两者的驯化大有不同,甲虫不是群居性昆虫,也不像苍蝇那样聪明和神经发达,成虫无法驯化。
这项驯化甲虫技术是大头蚁遗族传授来的,诀窍就是趁着甲虫还是幼虫和蛹的时候就进行驯化,然后在其成虫刚刚破蛹时强化其驯化成果。
目前神使王军团内的甲虫存栏数量正在稳步上升中,主角也有意让甲虫部队成为一股“钢铁洪流”!
七,农业种植技术
这项技术倒乏善可陈,其实就是把一些蚂蚁们视作食物的草籽种子播撒在平整过的土地上,收成基本看天,蚂们只是做一些基本的照料,既没有选种、也缺少灌溉和施肥。
但就算这样,集中密植的野草的草籽产量也足以满足蚂蚁们的粮食需求。
八,发酵技术
这项技术也是从大头蚁遗族习得的,主要是用作食物的加工,丰富了蚂蚁们的食物种类,也可以让部分食物获得更长的保质期。
九,筑城技术
蚂蚁们有着一套自己的建造巢穴的技术,在人类世界里,一些蚂蚁巢便以其规模宏大、结构精巧而著称。
这个世界的蚂蚁的筑巢技术有过之而无不及,既有这样的地下巢穴,也有这样的有着巨大山包的半地下巢穴,还有这样的树城。
无论是地面、树上、沼泽地里、沙漠中,蚂蚁们都有合适的筑巢方式。
而主角则对蚂蚁们的筑巢方式进行了改良,使之能够被称为“筑城”。
他设计的“蚂蚁城”,有着类似白蚁冢那样的高大的蚁冢,外围有城墙,能起到军事防御和防洪的双重作用。城墙外的壕沟也同样有军事防御与泄洪的双重作用。
这样的城池,更大作用是防御能力的提升,无论是城墙、壕沟,还是防护网、错综复杂的地下通道,都是为了增强守军的防御力而设计。
搭配上精锐的守军、无坚不摧的弩炮,即便是毁灭者或寄生战兽,也得折戟铩羽。
以上九大类,就是目前神使王军团的科技水平,总体上基本达到了新石器时代原始人的水平,个别科技点上还略有超出。