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作者:糖伯虎
先是跟表哥表嫂旅游不小心捡了个第一套人民币的五元大水牛,回来的路上就大雨中撞上老太太,夜宿鬼店,表哥从此后开始经常遇到诡异的事,整个人都不太好了。 为了平事,我找到了儿时的好友二炮一起抓鬼,没想到,越陷越深,鬼怪牵连出来了更加阴暗可怕的组织,那就是六七十年代的一个ds调查组! 到底他们想要在我们身上得到什么?我们被迫寻找终极的答案。 乱葬岗的厉鬼,地下古城的巨鼠,还有总是行踪不定而且没有表情的ds黑衣人,竟然牵动出了当年一战和二战的深层机密! 远方传道而来的尼古拉.特斯拉,古文明留下的神秘迷局,到底核能*后面隐藏着怎样不为人知的秘密? 主人公田晓,又为什么不能脱身,只能一路向前?人心鬼蜮的四拨人马,到底应该何去何从? 敬请收看诡异ds解密,这是一个鬼怪引出来的失落文明!
作者:习医
作者:佚名
书籍是人类文明的编年史,是人类历史的载体,是人类理性和智慧的结晶。一个人的阅读史,便是一个人的心灵史和精神成长史。书籍是抚育杰出人才的珍贵乳汁,是支撑伟大心灵的富贵血脉,是铸就高贵灵魂的丰富给养。读书,应该成为一种生活态度、一种存在方式、一种审美情趣、一种精神追求、一种生命寄托、一种人生境界。
作者:来阳
本书定位于三维动画制作中的特效动画领域,全面讲解了如何使用3ds Max 2016及相关插件Phoenix FD来制作三维特效动画,涉及到的效果包括生长、破碎、燃烧、爆炸、浪花、飞溅等。本书实例均为非常典型的三维特效动画表现案例,可用于建筑动画、栏目包装动画等特效动画的制作项目,全书内容丰富,章节独立,读者也可以直接阅读自己感兴趣或与工作相关的动画技术章节。 本书适合对3ds Max软件具有一定操作基础,并想要使用3ds Max来进行三维特效动画制作的读者阅读与学习,也适用于高校动画相关专业的学生学习参考。
作者:火星时代
《3ds Max网络游戏模型贴图火星课堂》是“火星课堂”系列教材中的一本。全书共分5章。分别从模型制作、拆分UV和贴图绘制等方面来详细讲解关于网络游戏模型贴图的基础知识、道具武器的制作、场景的制作、网游男性写实角色及网游女性卡通角色的制作流程和方法。   《3ds Max网络游戏模型贴图火星课堂》适用于广大CG爱好者、游戏设计与开发人员,以及想要进入或正在从事游戏开发的读者朋友,也可以作为各大院校相关专业、社会相关培训机构的教材或参考用书。
作者:林军政
本书定位于建筑动画领域,讲解如何使用3ds Max、VRay渲染器以及各类常用插件制作三维建筑动画,涉及到的动画类型包括住宅小区、商业单体、建筑鸟瞰、室内家居等具有代表性的建筑动画项目,内容涵盖日景、夜景、黄昏、清晨、生长、水墨等特写效果的创建和建筑动画常用的动画插件的使用方法,同时还详细介绍了如何使用After Effects进行校色、合成、剪辑、创建特效等技法。《渲染王3ds Max VRay建筑动画技术精粹》内容丰富且章节独立,可拆分阅读。在实际工作遇到问题时,可对照书中相应类型的章节进行查阅。本书适用于建筑行业设计人员、计算机行业研究人员、图形图像行业制作人员,也是即将踏入建筑表现行业的从业人员、效果图技术人员升级动画渲染师、动画制作人员进阶的实用型手册,同时可作为各大院校的动画艺术系和CG培训机构的学习教材。
作者:林国胜
3ds Max是目前功能强大的室内外效果图制作软件之一。本书引导读者熟悉软件中各项功能的使用和基本模型的创建,掌握各种室内外效果图的设计制作方法,理解材质、灯光与摄像机在设计中的重要作用。   本书共分上下两篇。上篇基础篇介绍了3ds Max的基本操作,包括3ds Max 2012的基本功能、基本物体建模、二维图形的绘制与编辑、二维图形生成三维模型、三维模型的常用修改器、复合对象模型、材质与贴图、灯光和摄影机。下篇应用篇介绍了3ds Max + VRay在室内外设计中的应用,包括室内家具的制作、卫浴器具的制作、室内装饰物的制作、室内灯具的制作、家用电器的制作、室内效果图的制作、室外效果图的制作、室内效果图的后期处理和室外效果图的后期处理。   本书可作为本科院校艺术类相关专业室内外设计课程的教材,也可作为相关人员自学时的参考书目。
作者:DS索月
作者:克里斯华DS
这是一个自成体系的魔幻现实主义故事,也是英雄们勇敢与命运战斗的高层次战争。   他们也许只是凡人,但却有容得下宏大世界的梦想。各怀梦想的人们通过接触与交错,谱写了一出出冒险、爱情、争斗的史诗,最终,大家慢慢看到了梦想世界的真面目,人们以为可以捉住一切,但是,世界却先一步变化了,再一次遁入到更深的黑暗之中……   想要扭转全局,英雄们需要得到名为DIMENSION的助力,那既是一种境界,亦是登上时代之巅的钥匙。它在哪里?就在阻隔着真相的那扇心灵大门后面。
作者:DS醉生
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