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作者:赵志荣;关东升
本书系统论述了Cocos2dx游戏编程和开发技术,内容涵盖Cocos2dx中核心类、数据结构、瓦片地图、物理引擎、Audio引擎、内存管理等知识。全书分为17章,各章内容为:本书约定、Cocos2dx环境搭建、Cocos2dx引擎、游戏中的文字、Cocos2dx中的数据结构、菜单、精灵、场景与层、动作和动画、用户事件、Audio引擎、粒子系统、瓦片地图、物理引擎、内存管理、Cocos2dx多分辨率屏幕适配和Cocos2dx敏捷开发项目实战——迷失航线手机游戏。本书适合作为普通高校计算机、动漫设计、数字媒体等相关专业的游戏开发课程的教材,也适合作为手机游戏开发培训机构的培训教材及广大手机游戏开发者的自学参考用书。
作者:COCOS
一个有着侦探头脑的少年,一个身份神秘的抓鬼女孩,偶然间相遇,组成恶灵侦探团。当恶灵侦探遭遇一场又一场的阴谋与暗杀事件,人与鬼,究竟谁更可怕?当一切归于平静,未知的世界谁才是真正的主宰?他们携手消灭恶灵,侦破重重谜案!
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