关于大家反馈的最经常说的一个毒点――七日杀世界依然老被偷袭,经验不足,主角没成长这个剧情,大雁这里说下我写的时候那时的思路。
毕竟我写的时候有些东西不会完全写进去,所以会有点理解偏差。
首先,关于世界的成长安排。
在计划里,漫漫长夜和七日杀世界是主角的最基础的两个世界,只有经过了这两个世界的方寒,才算是拥有了真正成为一个主角的资格。
大雁写的时候,是将主角完全当做一个社会的最普通的人来写的,就是那种没有长处,短处不少,运气平平的普通人(就是大雁自己)。
在我看来,这样的人,就算获得金手指,能经过这番折磨活下来,才有成为主角的资格。
就像我小说里说过的,成功的人不是没理由的。
大雁虽然和朋友吹嘘那些成功人士都是靠运气成就的,但大家心里都明白,运气是一部分,但有些人,确确实实的就是优秀。
你可以不承认,但你心里要明白,自我认知一定要清楚。
在大雁的安排里,漫漫长夜给主角的,最主要的东西是两个。
第一个是战斗的勇气。
从一个普通社畜,转变成一个战士的最根本的因素,就是勇于战斗,危机时刻敢搏命。
别觉得这个好像没什么,说的大家都很勇似的,但如果大家真这么勇,你就不会来看小说了……
生死之间是有大恐怖的,这个不是说说,大雁以前也很莽,觉得死什么的,有什么可怕的。
直到大雁尝试了下跳楼机,蹦极……
讲实话,这种设备和运动,其实是经过紧密计算的,就是那种能让你产生恐惧又不至于留下严重的心理阴影,还能感到刺激,这里面是经过很多审核的,如果审核不过,是不会让你运营的。
所以跳楼机失重几秒,蹦极高度多少,这些都是有计算的。
然后你尝试的时候,你只要回想下当时你坐跳楼机时,如果失重再长点是什么感觉,那就是真正跳楼的感觉了。
大雁当时试跳楼机的时候就感觉到了,如果失重的时间再长点,那样的恐惧貌似我有点受不了,不客气的说,就是会失禁的那种。
所以,请敬畏死亡,热爱生活。
言归正传。
漫漫长夜的第二个作用则是身体外挂。
也就是超强恢复力以及超强耐力。
这是安排的一个正常外挂,毕竟没这个外挂,主角活下去就是个问题,所以才安排的。
漫漫长夜这个世界,主角获得的就是这些东西。
至于战斗经验,以及战斗技巧,这恰恰才是七日杀世界的安排。
第一个世界,大家认真看,难道就没看到,主角除了开始的几次被偷袭以及逼不得已的战斗之外,其他时候都是靠陷阱,弓箭,钓鱼之类的维持生活,后期更是直接佛系求活了。
毕竟主角那时候只是为了活着,怎么可能天天找灰狼肉搏?
这样算上去,他就顶多算个半个猎人,哪来的丰富经验?
认真想想顶多也就是个毛子加强版,大家滤镜别加的太厉害。
再就是第二个世界。
这里也有个问题,漫漫长夜的敌人是动物,七日杀的敌人是丧尸,物种不同,机构不同,地点不同,所谓的经验真就能完全互通???
爽文看的舒服,但爽文就是为了弱化逻辑,你才看的爽,所以看到主角受挫大家就受不了。
因此大雁才在简介里说了,这个算不上爽文,半爽,不全爽。
总之,大雁之前写的时候,代入的就是自己。
大雁觉得,自己就是这么弱鸡,就算给我金手指,不死两次,我感觉就不是我了,几十年的平庸是有惯性的,菜刀生锈太久,光靠磨是没用的,你得重新锻造,它才会再次锋利。
所以大家说主角垃圾,大雁也觉得对,因为本来那时候的主角就算不上厉害,的确就是弱鸡。
我只是不想让大家觉得我是在故意喂毒。
不过,还是很感谢大家的评论,哪怕你是骂我,其实也是大雁这本书的一些价值体现。
至少,我气到你了不是(狗头保命)
哈哈,以上,就是大雁的一些话,就这样。
(自己扎了自己好几刀,溜了溜了,回血去了)