落日峡谷。
一身黑甲的骑兵团,加上闪烁着红色光芒的利刃,快速冲入着万里有云的阵地,带起成片的白光!
看到这些骑兵手持的巨斧和长矛上泛起的红色光芒,云追风的也是不由得皱了皱眉头!
身为一个牧师,他自然是了解这种能力的……
这是一个名为授予力量的神术!
是的,神术!
牧师的能力和法师不同,虽然同样被称为法系职业,但是在施法的结构很大程度上有很大的差别……
虽然同为施法者,但是两者之间的能力是完全不同的两种体系,作为一个法师来说,讲究的传承和法术的构建,理论上来说,法师的法术是千变万化的,虽然在大多数的人脑海里,想到法师的时候,第一时间想起的,往往只是诸如火球冰箭之类的招牌技能……
但是,实际上来说,不同的法师,对于法术的理解也是完全不同的,对于元素的掌控力不同,也会让他们即使施展同样的法术,也会产生不同的差异来,同样是火球术,有的法师施展的火球可能比标准的火球更大一些,而有的法师施展的火球可能比标准的火球更小的,甚至有的法师可以在火球之中添加引导使得火球附带有一定的追踪目标的能力……
可以说,法师的能力是千变万化因人而异的,一个法术强大与否,只看施法者本身是否强大,只看这个法术释放的时机是否恰当……
在法师。牧师。术士这三种法系职业之中。理论上来说,法师是最全能的一种,因为理论上来说,他们能够使用任何一种人们所能够想象到的法术,但是同样的,法师施法的条件也是这三种职业之中最严苛的一种,有些时候,法师甚至不得不需要借助一些施法道具才能够完成施法。而术士的施法能力,则更多来源于他们的血脉,属于天生的施法者……
而牧师却有不同,牧师的力量来源于他们所信仰的神灵……
当然,在幻世之中,神灵的概念是相对淡化的……
在幻世的典籍之中,也没有某个具体神灵的描述,更没有冗长的关于某个神灵的光辉历史……
所以,在幻世里的选择牧师职业的玩家,也并不需要真的突然教徒一样去信仰什么人才能够获得力量……
这也是很正常的事情。对于玩家们来说,让他们必须去信仰什么东西。他们肯定是不会太乐意的,幻世自然也不会强迫玩家去做这样的事情……
所以说,牧师的力量来源与其说是某个神灵,倒不如说是一种信仰上的规则力量!
实际上,从某种角度上来说,神灵本身就是规则的一部分……
其实在许多西方奇幻也好,在一些东方的洪荒小说也好,当某个生物的力量修炼提升到无法再提升的到尽头的时候,往往都会面临两种选择……
其中第一种就是让自己成为更强,另外一种则是让自己成为神灵。
以西方奇幻小说为例来说,在西方的奇幻小说之中,当某个传奇级别的强者想要变得更强的时候,他们能做的选择,一个是就进一步提升自己的法则力量,让自己的力量变得更强,更加纯粹,另外一个就是让自己的规则容易整个世界的规则之中,让自己变成规则的一部分……
前者,可能最后会成为一个规则的主人,而后者,则会成为另外一个规则的一部分。
听起来好像前者更加给力一些,但是实际的情况却也不一定是如此的……
就像是一个人口只有几百的小国的国王,和华夏一个小县城的县委书记一样……
毫无疑问,后者拥有更大的权利和发展空间……
但是,虽然后者有更大的发展空间,但是如果违纪违规了,又没有后台的话,多半就是被双规的命,而前者虽然看起来家小业小,但是却是真正的独立自主,就算是娶上十几个后宫,也不会有人去管……
所以,在面临选择的时候,很多时候就是仁者见仁智者见智了……
在古代的洪荒小说里也是如此……
当主角的力量达到极限的时候,要么选择如同盘古一样以力证道,要么就像鸿钧一样以身合道,选择没有对错高下之分,只看个人的心性而已……
而是法师和牧师,本身走的就是这两种不同的路线……
法师注重自身力量的养成,而牧师则是借助规则的力量成长……
前者就像是为了自己国家不断努力开拓的小国国王,而后者则像是某个大国的小小官吏,tongguo自己的表现获得晋升……
至于两者究竟哪一个能够获得更高的成就,也只是看各自的际遇和能力而已……
在这个世界上,法师就像是那些现实里的科学家,他们不断tongguo归纳总结这个世界上规则的本源,解析这些规则,洞悉这个世界的真实,然后利用这些规则创造出新的规则来,发明创造出新的魔法炼金术……
而牧师则截然不同,他们严守着世界的规则,他们不去解析这些规则,只是借助这些规则来提升自己的力量……
虽然同样是施法职业,但是两者之间却有着本质的不同……
用一个简单易懂的方式来归纳的话,前者就像是那些小时候读书的时候很聪明的小伙伴,当面对一道数学题的时候,他们总是喜欢用简单直接..又非主流的方式来解答,对于他们来说,老师提供的解答问题的时候,很多时候都只是一种思路而已,却并不是唯一的解法……
而后者则是典型的实用主义,对于他们来说。多余的思考是没有必要的。如果有标准的解法。他们肯定会毫不犹豫的就使用它,并且不会有一丝一毫的改动,不知道不了解的东西,就去问老师,就去问百度,得到了解答的方法之后,就去使用它……
单纯从学习的角度来说,这两种态度是截然不同的。但是从结果来看,这两种学生都在最优秀的学生行列,老师会喜欢有自我思考能力的学生,但是同样也会喜欢那些听课认真,做事一丝不苟的学生……
即使以后长大了踏入社会之中,这两类人也会呈现出不同的姿态,前者可能是主导者,后者则更多走上辅助的道路,但是究竟哪一种人更加成功,却还是要看他们的本质了……
一个有着天才头脑的财富创造者。对于一个公司的大老板来说当然是一个宝贝,但是同样的。一个做任何都一丝不苟,处理任何问题都可以井井有条如同人形电脑精密准确的助手,却同样会获得大老板的赏识,至于两者之间究竟大老板更喜欢哪一种,那就和大老板自身的性格和能力有关了……
相比起法师的法术来说,神术就是牧师的最典型标志了!
神术的存在,世界上就像是黑板上老师写下的标准证明公式一样……
每一个牧师的只需要理解了这种神术,并且自身的阶位达到了使用的最低标准,就可以使用这种能力!
相比起法师的魔法来说,牧师能够使用的神术数量并不算太多,但是相比起其他职业来说,牧师的能够学习和使用的技能数量,则已经算是非常庞杂了……
而这个授予力量的神术,就是只有接近五阶的牧师才能够学习的目前比较高端的神术之一……
激发这个神术之后,可以让友军接下来的三次攻击获得一定的力量加成并且让友军获得近战攻击溅射的效果,而副作用是,施放这个神术的牧师,将会在一定时间内陷入虚弱状态,受到的伤害加成百分之一百……
云追风自己就是一个牧师,他自然很熟悉各种阶段的神术,所以他也很qīngchu这个神术的弊端……
这个名为授予力量的神术虽然威力非常大,但是能够维持的时间仅仅只有二十五秒而已,如果牧师的阶位更高一些,达到五阶,也只能够让这个神术的效果多持续十五秒钟而已,不但如此,施法神术所带来的虚弱,往往会让施法的牧师陷入比较尴尬的状态,有的时候,一支洞穿要害的长箭,就足以直接杀死处在虚弱状态的牧师……
不但如此,这个授予力量的神术,是必须贴身释放的,具体来说,施放这个神术的牧师的手,必须要接触到被授予力量的目标的身体才能够完成!
由此可见,这个神术想要发挥出最大的效果,实际上往往是非常困难的事情……
在战场上,牧师本身的站位往往是非常靠后的,如果提早施加这种神术,那么持续时间就会产生明显的不足,而如果等到双方短兵相接了,牧师们的施法距离却又不一定足够了,而如果要让牧师在战场上近身给战士释放授予力量,那么牧师本身就会存在一定的风险,而如果为了让前排职业获得授予力量的加成而让后排的牧师遭遇危险,那么本身就是一件本末倒置的事情了……
然而,这个授予力量的神术出现在这里,出现在这个时候,却又展现出了这个能力无比强大的一面来!
虽然授予力量的持续时间很短,虽然授予力量需要贴身才能够释放……
但是,此时此刻,这个神术出现在骑士们的身上,却是如同一把插入万里有云心口的利刃!
在副本的保护下,牧师不用担心虚弱的问题,在骑士的高速移动之下,二十五秒的时间足够他们接触到万里有云的阵线,伴随着强大的冲击力,授予力量的效果得到了最大限度的发挥!
溅射加上力量的提升,让这些黑甲骑士们拥有了恐怖的杀伤力,原本协助防御战士防守的轻甲职业几乎没有任何出手的机会就被这种溅射的伤害杀伤了大半!
细心的云追风还发现,在黑甲骑士团之中,实际上只有最前排的十几个骑士身上带有这种授予力量的状态。而后排的骑士则都是正常状态。发现这一点之后。云追风也是心下一凛,因为在短短的一瞬间,他也已经计算出来了,对方想要破口的话,实际上也只需要这前排的骑兵在冲锋之后发动的几次攻击就可以完成,至于后排的骑兵,如果强行给他们加上授予力量的话,一方面恐怕。牧师的数量不够。另外一方面也没有这样做的必要性……
如果说原本的骑兵冲锋只是阎罗会给予万里有云的当头一棒,那么前排十几个骑兵身上的授予力量,则像是给这当头的一棒上面加装了许多的狼牙!
只是第一波交锋的时候,云追风的耳边的系统就已经提醒他,己方有超过三十个玩家在对方的这一波冲锋之中阵亡,不但如此,防线最前排的玩家之里,还有很大一部分都已经损失超过一半的生命值!
好厉害的算计!
这一棒子,毫无疑问让云追风第一时间从之前的小小的得意之中清醒过来!
授予力量说起来并不是什么非常实用的神术,在实战之中实用这种神术的机会也不会太多。虽然阶位很高,但是在很多牧师眼里。却是一个华而不实的神术,毕竟贴身释放的需求,释放之后的虚弱状态,以及非常短的持续时间,是这个技能的硬伤,这样的硬伤实际上是很难克服的,而且最关键的问题是,这种能力本身还是可以被驱散的!
一般来说,如果知道对方在使用这种神术的话,只要己方的牧师来几个驱散神术,就可以轻松的将这种状态驱散掉,即使无法彻底驱散,只要tongguo驱散将这种神术的持续时间缩短,也可以让这个神术自然而然在对方跑路的时候就消失掉……
就是这么一个不算太过强力的神术,在对方的手里却产生了如此强大的效果!
这样的配合,让云追风也是不由得有些赞叹对方的算计之深!
对方的指挥,给云追风的感觉就是,任何能够赚便宜的地方,对方都觉得不会手软,每一次的行动,都要讲利益最大化……
而这样的对手,毫无疑问是非常可怕的……
高速移动的骑士能够产生的冲击力自然是非常强大的,但是却不足以一次性就让本身防御力就很高的盾战士失去平衡,而只要盾战士能够稳住阵线,对方的骑兵就会很快从冲锋状态下被迫停滞下来,接下来万里有云的法师和弓箭手,在三大佣兵团的配合下,足可以将这些骑士以不大的代价全灭消灭……
然而,对方使用了授予力量的之后,情况就彻底不同了,在授予力量的作用下,原本骑士强大的冲击力获得了更进一步的提升,强大的冲击力足以让以防御著称下盘稳定的防御战士身体失去平衡,失去了盾牌的保护之后,三两下就会被彻底斩杀,而那些协助战士防御的轻型职业,则是因为溅射的效果陷入了进退两难的尴尬,靠前的话,被蹭上两下就会死,不靠前的就等于放任对方冲击自己的阵线……
就像是多米诺骨牌骨牌一样,授予力量的存在完全打破了万里有云护卫队所布置的平衡!
而防御阵线的平衡一旦被打破,接下来局面就彻底被对方掌控了!
云追风的思绪流转的时候,场面上的情况也却是如同他想象之中那样的变化……
失去了阵型的护卫队防御阵线很快就被黑甲的铁蹄冲击的粉碎,四散的黑云兽骑士很快就杀人了万里有云的阵型之中,穿过了防御力最强的封锁之后,接下来的骑士们就像是虎入羊群一般,只是简单的冲刺践踏砍杀,就让万里有云的阵线变得七零八落,站位靠前的法师和弓箭手更是死伤惨重……
耳边不断出来系统己方团员阵亡的提示,耳边传来的数字,甚至已经完全超出了云追风预先的底线!
只是这一轮突击,居然就让万里有云的防御阵型损失掉了七十个玩家……
不但如此,这个数字居然还在不断提升之中……
发现这个情况之后,云追风也是不由得皱了皱眉头,这样的损失情况,已经超出了他的预算之外,虽然死伤的玩家大多数都是护卫队的成员,很少有三大佣兵团的玩家,这个数字还是让他有些难以接受,因为其中有不少的玩家都是走防御路线,而这些玩家的战死,对于万里有云的战线巩固,显然是一件非常不利的事情……
而直到这个时候,万里有云的护卫队的才如同恍然大悟一样发动了反击……
站位相对靠后一些的弓箭手和法师们不约而同的发动了攻击,牧师们治疗的光芒也开始在战场上闪现起来,随着万里有云的反击开始,战场上的地方的骑兵团冲锋的脚步也是不得不停滞下来,一道道象征死亡的白光也是终于开始从骑士团的阵营之中升起……
此时此刻,万里有云护卫队的损失也已经破百了……
看着战局恢复平稳,云追风的心情也是稍稍平复了一些……
虽然损失了一部分的护卫队玩家,但是如果能够消灭对方这只精锐骑兵队伍的话,从战略上来说,却也是一件可以接受的事情……